Scenario Editor v1.5.0

Importuj, edytuj, waliduj i eksportuj scenariusz. Edytor działa plikowo: nie nadpisuje automatycznie działających scenariuszy.

Otwórz bibliotekę
Pomoc: jak budować scenariusz
Gotowy.

Podstawy scenariusza

Tu ustawiasz identyfikację, opis i mapę przypisaną do scenariusza.

Wiele map: każdy scenariusz może wskazywać własny plik w polu mapFile. Przykład: data/maps/kiszonex-factory-v01.json.

Ekonomia i wskaźniki

Wartości startowe firmy i lista wskaźników widocznych lub ukrytych.

Wskaźniki

Eventy i decyzje

Eventy startowe, czasowe, warunkowe, ręczne, eskalacyjne i końcowe.

Eventy

Obiekty mapy i akcje

Akcje nadal są zapisane w mapie, dlatego eksportuj też mapę, jeśli edytujesz akcje obiektów.

Obiekty

Akcje obiektu

Zakupy, role i efekty

Definiujesz inwestycje, zatrudnienie i ich efekty natychmiastowe/cykliczne.

Zakupy

Questy i zależności

Questy łączą obiekty, akcje i kroki zadania.

Questy

Cele i zakończenia

Proste warunki sukcesu/porażki oraz cele scenariusza. Pełniejsze endingi można rozszerzyć w 0.8.x.

Cele

Walidator i mapa powiązań

Kliknięcie błędu przenosi do problematycznego elementu, podobnie jak w Map Builderze.

Mapa powiązań

Biblioteka / polish UX

Lokalne drafty, szybkie statusy, duplikowanie, szablony i instrukcja użycia.

Workflow

  1. Importuj JSON scenariusza.
  2. Wybierz mapę i wczytaj obiekty.
  3. Edytuj eventy, akcje, zakupy, role i questy.
  4. Waliduj.
  5. Pobierz scenariusz oraz mapę, jeśli zmieniałeś akcje obiektów.

Gdzie wkleić pliki?

Scenariusz: data/scenarios/<id>.json

Mapa z akcjami: ścieżka z pola mapFile, np. data/maps/main-office-v01.json.

Szablony