Wczytaj mapę
Najpierw wczytaj mapę.
Jak tego używać
1. Wybierz obiekt
Najczęściej drzwi, NPC, serwer albo maszyna.
Najczęściej drzwi, NPC, serwer albo maszyna.
2. Ustaw stan
Dla drzwi: locked, closed, open.
Dla drzwi: locked, closed, open.
3. Ustaw blokowanie
walkableStates=open oznacza: przejście działa tylko po otwarciu.
walkableStates=open oznacza: przejście działa tylko po otwarciu.
4. Eksportuj mapę
Wklej pobrany JSON do ścieżki z mapFile.
Wklej pobrany JSON do ścieżki z mapFile.
Wybrany obiekt
Nie wybrano obiektu.
Animacje po stanie
Tu mapujesz stan obiektu na animację ze sprite-mapping.json. Przykład: stan open używa animacji open, a stan locked pokazuje animację closed.
Gotowe efekty do akcji w Scenario Editorze
Skopiuj jeden z efektów do akcji, gdy chcesz otworzyć, zamknąć albo odblokować obiekt.