# Workshop Readiness Guide — checklista przed szkoleniem Widok: ```text /admin/workshop-check.html ``` Ten widok ma pomóc odpowiedzieć na pytanie: „czy mogę już wpuszczać ludzi, czy jeszcze robimy rytuał paniki?” ## Przed warsztatem 1. Zaloguj się do admina. 2. Wejdź w **Workshop Check**. 3. Sprawdź backend. 4. Sprawdź, czy masz scenariusz `ready` albo `test`. 5. Otwórz **Playtest QA** dla tego scenariusza. 6. Usuń błędy czerwone. 7. Utwórz sesję. 8. Otwórz projektor. 9. Otwórz panel prowadzącego. 10. Wejdź jako testowa drużyna. 11. Zrób jedną akcję i jeden zakup. 12. Sprawdź, czy stan pokazuje się u prowadzącego i na projektorze. ## Minimalny zestaw zakładek prowadzącego Na warsztacie miej otwarte: ```text /admin/sessions.html /facilitator.html?code=KOD_SESJI /projector.html?code=KOD_SESJI&token=TOKEN /join.html /session-summary.html /debrief.html ``` ## Po warsztacie 1. Zamknij sesję. 2. Pobierz eksport danych sesji. 3. Otwórz raport końcowy. 4. Przejdź debriefing. 5. Zapisz notatki: co działało, co było niejasne, gdzie ludzie utknęli. 6. Jeżeli scenariusz wymaga poprawy, zmień status na `draft` albo `test`. ## Awaryjny plan Jeżeli coś pójdzie źle: - gracz nie może wejść: sprawdź kod sesji i PIN drużyny, - projektor nie pokazuje danych: sprawdź token projektora, - event się nie odpalił: odpal ręcznie z panelu prowadzącego, - drzwi blokują: sprawdź stan obiektu i `walkableStates`, - scenariusz ma błąd: przejdź do Scenario Editor / Playtest QA. ## Zasada bezpieczeństwa Na godzinę przed szkoleniem nie robimy dużych zmian w mapie ani scenariuszu. Co najwyżej małe poprawki tekstów. Duże zmiany robimy w kopii scenariusza.